Garry schrieb:
Wenn ich die wirklichkeit abbilden, dann tagge ich die Objekte so wie es die mehrheit macht und im wiki niedergeschriben wurde.
Bei Wälder lässt sich die Realität in vielen Fällen mit oder ohne Multipolygone abbilden. Beides hat seine Vor- und Nachteile:
● Ohne Multipolygone muss man natürliche Grenzen finden, weil sonst die Waldgrenzen überlagert werden. ● Mit Multipoligonen hat man schnell riesige Wälder vor sich, welche die Bearbeitung erschweren (z.B. hatte ich kürzlich ein Wald mit über 3000 Nodes vor mir)
Ich bevorzuge es, den Wald wenn möglich ohne Multipolygone abzubilden, aber dort wo das zu "Gebastel" führt, verwende ich dann doch lieber Multipolygone.
Gruess, Andy