WilhelmTux schrieb:
Ach ja? So machst Du aber genau das "für den Renderer mappen" - nämlich für den, der Multipolygone unterstützt. Alle anderen bleiben aussen vor...
Die "dürfen" es ja auch lernen ;)
Um eine Lichtung darzustellen muss man keine Polygone stapeln.
Sondern... ?
Einfach die Lichtung im Wald aussparen... man muss ja keine ewig grossen Waldflächen am Stück machen.
Garry